Robots, programación, sensores y creatividad se encontraron en la primera edición de la Copa FutBot 2026, una experiencia académica en la que estudiantes de tercer cuatrimestre del Programa Educativo de Ingeniería Mecatrónica de la Universidad Politécnica de Sinaloa (UPSIN) pusieron a prueba sus conocimientos con prototipos diseñados y construidos por ellos mismos.
Como parte de la asignatura Proyecto Integrador I, las y los estudiantes desarrollaron desde cero sus máquinas futboleras, integrando conocimientos de mecánica, electrónica, programación, sensores, control y automatización para lograr que pudieran desplazarse, detectar el balón y competir de manera autónoma dentro de una cancha a escala.
Durante la inauguración estuvieron presentes la Ing. Maritriny González Saiz, Secretaria Académica, y el Ing. Lorenzo Antonio Medina Coronel, Secretario Administrativo, quienes acompañaron a la comunidad estudiantil durante esta experiencia.
La Secretaria Académica destacó que esta primera edición representa una actividad didáctica que refleja el esfuerzo detrás del diseño de los prototipos y de la organización de la competencia, además de reconocer el trabajo de los estudiantes y desearles éxito durante los encuentros.
Cuando la ingeniería cobra vida
La dinámica de la competencia planteó un reto particular: los estudiantes no podían controlar los robots durante los partidos. Cada prototipo debía utilizar sus propios sensores y programación para localizar el balón, desplazarse hacia él e intentar marcar en la portería contraria.
De esta manera, cada encuentro se convirtió en una prueba para los equipos, quienes pudieron observar el comportamiento de sus diseños, identificar áreas de mejora y poner a prueba las soluciones desarrolladas durante su proceso académico.
El talento y trabajo en equipo también se reflejaron en los resultados de la competencia.
El primer lugar fue para el equipo Pantera Rosa integrado por Tirado González Ramón, Figueroa Cruz Diego Mauricio, Morales Santos Luis Leonardo, López Espinoza Claudia Guadalupe, Osuna Ballesteros Ezequiel Alejandro y Jiménez García Ángel Martín; mientras que el segundo lugar correspondió a Seven, Seven, Seven, conformado por Lugo Moreno Mirna Carolina, Quiñonez Saracco Liam Seth, Morales Lizárraga Jesús Eduardo, Langarica Cruz Madelin Ivana, Contreras Valdez Jorge Luis y Núñez Guzmán Valeria.
¡Felicidades a todos los equipos participantes por llevar sus conocimientos y creatividad a la cancha!
Más allá del marcador, esta experiencia permitió demostrar que la formación en Ingeniería Mecatrónica también se construye experimentando. Diseñar, programar, probar, equivocarse y encontrar soluciones fueron parte de un mismo proceso de aprendizaje.
Con actividades como esta, la UPSIN genera espacios para que sus estudiantes lleven sus conocimientos del aula a escenarios prácticos, desarrollando proyectos que combinan tecnología, creatividad y trabajo en equipo.
La primera edición de este torneo dejó así algo más que goles: dejó prototipos creados por estudiantes y una experiencia que demuestra que, cuando la ingeniería entra a la cancha, el aprendizaje también se pone en movimiento.

